Kohtalo 2 pudottaa taitopohjaisen matchmakingin useimmista PvP-tiloista

Kohtalo 2 pudottaa taitopohjaisen matchmakingin useimmista PvP-tiloista

Apex Legends -kehittäjä Respawn Entertainment on kohdannut parin löytäminen sen olemassaolon ajan. Fanit ja pelaajat ovat tyytymättömiä asianmukaiseen taitopohjaiseen puutteeseen parin löytäminen joka on erottanut pelin todellisesta viihde-arvostaan. Taitopohjainen parin löytäminen on ollut monien pelaajien toivelistalla, koska he haluavat nähdä oikeudenmukaisempia pelejä. Se auttaa myös pelaajia kehittämään taitojaan pelattaessa muita, joilla on samanlainen taitotaso. Pelaamalla liian voimakkaita vastustajia vastaan, se pilaa harjoittelun, koska on todennäköistä, että niitä pelataan helposti. Respawn Entertainmentin analyytikko ja datatieteellinen työntekijä kommentoivat twiittiä, joka paljasti, että he yrittävät työskennellä parempaan taitopohjaiseen parin löytäminen järjestelmään.

Respawn-työntekijä käsittelee taitopohjaisia ​​matchmaking-valituksia

Yksi pysyvästi kiistanalainen aihe Call of Duty -sovellukselle: Moderni sodankäynti on se, huolimatta pelistä, jossa käytetään taitoja parin löytäminen järjestelmään, ei ole järjestetty tilaa. Call of Duty -ammattilaispelaaja Nadeshot sytytti tämän keskustelun liekit äskettäin puhuessaan avoimesti turhautumisestaan ​​luokitellun tilan puuttumisesta. Ja nyt, entinen Call of Duty -johtaja Michael Condrey on vastannut, sanoen hän, liian, oli turhautunut joistakin Call of Duty -päätöksistä, jotka tehtiin hänen hallitsematta.

Hänen puolestaan, Condrey sanoi, ettei koskaan ollut hänen päätöstään olla ottamatta mukaan paremmuusjärjestykseen asetettua tilaa. Sen sijaan, analytiikkaa koskevat päätökset, taitopohjainen parin löytäminen, kaupallistaminen, ja omistetut palvelimet, tuli alas Activision-yhtiöltä.

Call of Duty -taitopohjainen parin löytäminen on ollut kiivaiden keskustelujen aihe pelin yhteisössä, varsinkin kun.

Jonah Hodo ’20 , Henkilökunnan kirjoittaja helmikuu 13, Vuosien ajan, Call of Duty on ollut FPS-videopelissäni ensimmäisen persoonan ampuja, kun halusin saada nautinnollisen kokemuksen ja vain rentoutua. Aikaisempina vuosina, kaikkien taitotasojen ja tasojen pelaajat pelasivat kaikki yhdessä, ilman ongelmia. Tässä on kyse siitä, että pelaajat ylemmässä kerroksessa taitojen suhteen, pelaa jatkuvasti muita hyviä pelaajia vastaan, mikä voi olla toisinaan hyvin väsyttävää ja ärsyttävää.

Puhun kokemuksesta, koska olen ehdottomasti keskimääräistä korkeampi pelaaja, ja on melko turhauttavaa pelata jatkuvasti ihmisiä vastaan, jotka yrittävät niin kovasti kuin mahdollista, silloinkin kun haluat vain rentoutua ja pelata. Näin se on aina ollut Call of Duty -sovelluksessa. Monet merkittävät henkilöt Call of Duty Modern Warfare -tapahtumassa ovat puhuneet ajatuksistaan ​​taitopohjaisesti parin löytäminen, mutta valitettavasti, näyttää siltä, ​​että Infinity Wardilla ei ole aikomusta muuttaa parin löytäminen järjestelmän milloin tahansa pian.

Velvollisuuden kutsu: Moderni sodankäynti - miksi taitopohjainen matchmaking on täällä pysyä

Merkintä: Jaettuja mielipiteitä on muokattu oikeinkirjoituksen tarkistamista varten, kielioppi ja välimerkit, mutta sen lisäksi, jätettiin sellaisenaan. SBMM on todella siellä, varmistaa, että uusilla pelaajilla on hauskaa, vaikka se on sinänsä kysymys. Ihmiset haluavat heidän olevan heidän pelipelejä ja kokevat kaiken stressin, joka heillä voi olla. Tappaako se pelejä? No, se riippuu pelistä.

Voi SBMM (taitopohjainen parin löytäminen) olla online-ampujien kuolema? MP1st keskustelee YouTube-käyttäjien ja yhteisön jäsenten kanssa saadakseen selville heidän ajatuksensa.

Taitopohjainen parin löytäminen SBMM , järjestelmä, jonka tavoitteena on löytää samanlainen taitotasoinen pelaaja samassa pelissä, otettiin käyttöön Call of Duty -sovelluksessa: Moderni sodankäynti Tavoitteena on luoda tasapainoisempi kokemus kaikille, kun matalammat ammattilaiset erotetaan ja suojataan erittäin ammattitaitoisilta pelaajilta. kuitenkin, vokaalinen Call of Duty -yhteisö vihaa järjestelmää, haluaa sen poistettavan, ja älä epäröi ilmoittaa kehittäjille siitä päivittäin.

Osoittautuu, että järjestelmä tarjoaa todella merkittäviä etuja sitä toteuttaville yrityksille ja peleille. Tuloksena, näyttää siltä, ​​että taitopohjainen Parin löytäminen on täällä jäädäkseen. Lopuksi takaisku franchisingin loistavimpiin päiviin ja peli, jota olin innoissani pelata, kun en ollut koskettanut Call of Duty -peliä Black Opsin jälkeen 2 ja lisäksi CoD4: n suuren remasterin, Modern Warfare Remastered.

Todellinen ongelma taitopohjaisen matchmakingin kanssa Call of Duty Modern Warfaressa

Bungie lopettaa taitopohjaisen parin löytäminen useimmille Crucible-tiloille, koska se ilmeisesti teki kokemuksesta vähemmän nautittavaa. Jotkut mainituista syistä ovat pidemmät jonoajat ja mahdollinen viive. Uusi parin löytäminen oletetaan olevan yhteyspohjainen, joten meidän pitäisi teknisesti olla vähemmän viivehäiriöitä, joissa ammutaan Guardiania, eikä mitään tapahdu.

Respawn yrittää lisätä taitopohjaisen oikeudenmukaisuutta parin löytäminen julkaisussa Apex Legends. Kirjoittanut Vikki Blake July 11, "On käynyt ilmi, että se ei ole helppoa [taistelukuningas]”.

SBMM: stä on tullut puolikiistanalainen aihe moninpeleissä, ja erityisesti Destiny-ohjelmassa sen seurannaisvaikutukset ovat olleet pidempiä otteluiden odotuksia ja joitain todellisia viivästyneitä jäljessä olevia. Trial Of Osiris perustui aina lippusi voittojen määrään, ja pysyy niin. Ristikkäiset ottelut kärsivät joskus todellisten viivästyneiden pelaajien kanssa mantereelta, joka vääntyy ympäri; vähemmän siitä on hyvää.

Ja odotukset voivat olla pitkiä, ei epäilystäkään. Ajatus taitojen poistamisesta tekijänä parin löytäminen on kiistanalaisempi. Jos taitopohjainen parin löytäminen toimii hyvin, jokainen ottelu on aina haaste kaikille.

Entinen Call Of Duty Studio Boss on sanonut taitopohjaiseen otteluun

Suosittu aihe on tällä hetkellä taitopohjainen Parin löytäminen”Fortnitessa. Osa Fortnite-yhteisöä, joka sisältää rento pelaajapohjan, oli tyytyväinen siihen, että SBMM poistettiin Fortnitesta. Tämä antoi heille mahdollisuuden nauttia Fortnitesta yrittämättä liikaa pelata peliä. Toinen puoli, kuitenkin, ei näyttänyt tyytyväiseltä muutoksesta.

Taitopohjainen parin löytäminen - tai SBMM - on järjestelmä, joka mittaa yksittäisen pelaajan taitoa ja sovittaa heidät muihin pelaajiin.

Pysy ajan tasalla tilaamalla uutiskirjeemme! Taitopohjaisen käyttöönotto parin löytäminen Fortnite-yhteisö otti alun perin vastaan ​​lämpimästi SBMM: n, mutta ajan myötä ja pelit ovat sujuneet, monien mielestä SBMM on ottanut kaiken hauskan pelistä, sillä jopa rento peli saa aikaan Arena-ottelun metan. Vaikka virallista vahvistusta ei ole ollut, näyttää siltä, ​​että ominaisuus on Squad-soittolistalla. Ali “SypherPK” Hassan - joka oli aiemmin valittanut siitä - totesi äskettäisessä videossaan, että hänen "yhteyshenkilönsä" Epic Gamesilla oli vahvistanut poiston tekemisen pelitila "vähemmän hikinen".

Tämä on hyvä, kun haluat pelata ystävien kanssa, suorita haasteet ja tee joitain hauskoja asioita, jotka on piirretty kartan ympärille. Mikä on hienoa ja tervetullutta, tryhardeille ja kilpaileville pelaajille on useita tapoja naarmuttaa kutinaa Arena-tilassa, Daily Duos , Cash Cupit ja kaikki muut Epicin turnaukset. Tämä ongelma on epäillyt tekoälypelaajat, Oletetaan, että autamme uusia pelaajia tarttumaan peliin, SBMM: n poistaminen näyttää saavan ainakin kaikki Squad-peleistä.

Lisätään, "Voit kertoa, kun kyseessä on tekoäly, he pelaavat tietyllä tavalla, heillä on outoja nimiä. Fortnite kääntyy ympäri. Videoiden tulokset. Hae lisää videoita. Artikkelien tulokset. Hae lisää viestejä. Käyttäjätulokset. Hae lisää käyttäjiä.

Kohtalo 2 on poistanut taitopohjaisen ottelun useimmissa PvP-tiloissa

Vaikka pelille ei ole vielä julkaistu virallista otsikkoa, sen uskotaan olevan jatkoa Black Opsille, tai mahdollisesti Black Ops -sarjan uudelleenkäynnistys, joka on samanlainen kuin Modern Warfare. Pelin fanit ovat innoissaan uusien aseiden lisäämisestä, pelitilat, ja vanhemmista peleistä palaavia karttoja. Jos luulet, että Treyarch poistaa sen, olet väärässä Lähinnä siksi, että kehittäjät eivät päätä tämäntyyppisistä asioista.

Jos et ole tietoinen siitä, taitopohjainen parin löytäminen on piilotettu mekaanikko, jossa pelaat samanlaisilla taitotasoilla olevia pelaajia vastaan.

Pelaajat ovat keskustelleet järjestelmästä off-and-on-luvusta lähtien 2 alkoi, mutta se nousi takaisin uutisiin ilmoitetulla SBMM: n poistamisella Squads-soittolistalla. Melko vähän tapahtui ilmoitetun SBMM: n poistamisen jälkeen. Sypher teki videon aiheesta, todistaa kuinka monta bottia oli jokaisessa ottelussa. Suuri osa robotteja poistettiin tästä tilasta, mikä sai monet uskomaan, että SBMM oli palannut. Fortnite Twitter otti SypherPK: n käyttöön kritisoidessaan uutta järjestelmää.

Sypher ja miehistö huomasivat tämänkin ja suorittivat jopa viiden kulman myyttisen ase-haasteen.

Arvostaminen: Onko taitopohjaista ottelua? Vastasi

Fortnite Battle Royale Leaks Twitter -tili on lähettänyt twiitin, jossa sanotaan, että taito perustuu parin löytäminen on lisätty takaisin Fortniteen. Ihmiset huomaavat, että SBMM on "palannut" joukkueisiin, kun ihmiset ovat valittaneet suuresta määrästä botteja.. Niille tweeting.. Hyvin outoa teistä ajatella, että halusin sen takaisin peliin. Ennen kuin ihmiset alkavat korjata minua.

Paljon suosittuja moninpelejä on toteuttanut taitopohjaisen parin löytäminen jonkinlaista. Vaikka, se ei ole aina suosittu fanien keskuudessa. SBMM, kuten.

Kokonaisuutena taitopohjainen parin löytäminen SBMM on hyvä asia. Suunnittelultaan, sen on tarkoitus antaa sinulle hauskoja, mutta haastavia moninpelielämyksiä - ei yhtä tai toista. Aikaisemmin, ennen parin löytäminen oli asia ja kun PC-soittimet olivat ehdottomasti, ehdottomasti, aikoo varmasti boikotoida Modern Warfarea 2 sen yli , voit käyttää peliä palvelinselaimella, hyppäsit sisään ja käsisit kättä, joka sinulle jaettiin.

Ja jos liityit palvelimeen, jossa yksi puoli oli kaikkia pelaajia, jotka rokkasivat samaa klaanin tagia, olit yleensä karkeasti. Nämä kissat olivat pubstomppeja tai hikoilemassa, kuten lapset sanovat nykyään. He käyttivät kovia strateja, ottamalla asiat erittäin vakavasti ja valmistautumalla pyyhkimään lattia kanssasi.

Fortnite-taitopohjainen ottelu poistettiin joukkueesta, Mutta silti saatavilla Duoissa

Ja järjestelmässä on aina tapoja, joita ihmiset väärin käyttävät joka tapauksessa. Emme halua kahta järjestettyä tilaa! Toivon, että voit ottaa minun ja tuhannet muut palautteet huomioon. Kysymys taitopohjaisesta parin löytäminen onko se kihloille, pitkäaikaiset pelaajat, jotka pelaavat paljon, mutta eivät ole "saalistajia", heidän on todennäköisesti vaikeampaa voittaa otteluita kokemuksensa vuoksi.

Tietämättömiä, taitopohjainen parin löytäminen on menetelmä, joka yhdistää pelaajat online-auloihin vastustajia vastaan, joilla on samanlainen taitotaso.

Ehkä kaikkein kiistanalaisin aihe kaikissa kilpailevissa videopeleissä on tällä hetkellä taitopohjainen parin löytäminen. Sijoitetut pelitilat kaksinkertaistuvat SBMM: n muodossa. Pinnalla, SBMM kuulostaa hyvältä ajatukselta. Kukaan ei pidä jatkuvasta tuhoutumisesta, ja useimmat pelaajat nauttivat jonkinlaisesta kilpailusta. Nykyään ongelmana on, että pelikehittäjät lisäävät SBMM: n luokittelemattomiin pelitiloihin.

Rennosti pelaaminen on mahdotonta. Kohtaat aina vastustajia taitotasollasi. Tämä johtaa lukuisiin ongelmiin.

Sledgehammer lisää SBMM: n COD WW2: een työntääkseen “Jetpack Agendaa” (COD WW2 Taitopohjainen ottelu)



Hei! Haluatko löytää kumppanin seksiä varten? Se on helppoa! Klikkaa tästä, ilmainen rekisteröinti!

....................