343 行业分享Forge for Halo的进展: 达到, 光环 3, 和晕 2 周年

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该版本导致了许多错误, 问题, 和古怪 , 现在开发人员工业发布了更新,解释了如何解决这些问题. 截至五月 17 , 表示已对变更进行了“整天测试”以解决问题, 到目前为止,开发人员已经看到了“良好的结果”. 即将发布的针对Master Chief Collection的“修补程序”补丁将针对两个主要问题进行修补. 第一, 该修补程序将解决Halo中的投射物错误 2 导致各种弹丸无法按预期运行. 该修补程序还将解决Halo的问题 3 包括橡皮筋, 干燥的车辆, 和缺失的影响. 另外, 继续调查Valhalla地图的问题,该问题可能导致游戏在自定义游戏中崩溃,并且 对接会.

光环: 大师总收藏-对接会修复和其他问题

自订搜寻. 光环 4 对接会 永远需要. 精英合作伙伴代金券. 十二月 24,

对接会 一段时间以来,问题一直困扰着游戏玩家, 并且一直在努力修复它们.

补丁提供了什么? 您将在“设置”菜单中获得一个选项,以在Halo的原始音频之间进行切换: 战斗进化, 到Halo的新音频: 战斗进化周年纪念版. 如果您是像我这样的老学校Halo粉丝, 您将享受原始音频. Industries的更新还包括一些玩家想要修复的问题: HUD已重新定位, 在Halo中重生声音效果: 战斗进化已减少, 通常的错误修复和稳定, 和更多.

我在下面有更新详细信息和新功能的完整列表。:. 安东尼是一位长期的PC发烧友,他对憎恨围绕主机的游戏充满热情.

Halo Reach MCC反作弊事件修复

主页游戏新闻Cosplay. 一个简单的调整. 伴随着冗长和不可靠 对接会. 决定快速潜水以寻求解决方案. 这个调整有什么作用? 它使光环中的任何东西都具有管理员权限.

但是当我尝试在Halo MCC上访问在线多人游戏时,它给了我``联系服务器, 试图找到最新的 对接会 数据”,该死的游戏, PC玩家仍然需要解决阻止他们玩光环的问题.

光环: 目前正准备在PC上使用Master Master Collection接收Halo 3 , 最终将广受好评的射击游戏带到平台上. 然而, 并不是所有的PC播放器都在接收, Industries详细介绍了其最新的开发更新博客,其中包含许多修复程序和新功能. Halo有个好消息: 吸引粉丝, 似乎音频问题一直困扰着PC端口, 例如闷声和静态声音, 终于修复了.

开发博客上有一个非常详细的部分,深入探讨了解决这些问题的大量工作. 首次, 玩家将能够改变他们的护目镜颜色以及为武器和车辆添加皮肤. 这是可选的, 然而, 因为选项中将提供一个切换按钮,以禁止查看这些“战斗进化”化妆品并保留原有体验.

还有一个新的化妆品季节也可以解锁, 这次有新的物品供玩家们使用. Forge for Halo也正在实施: 达到, 光环 2: 周年, 和晕 3, Halo中的新头骨 3 介绍喷气背包, 新的挑战系统, 更新的光晕 3 定制, 和更多. 与此同时, 行业正在调查热门注册问题, 以及在设计功能(例如自定义游戏浏览器)的过程中, PC和Xbox的交叉游戏, 和基于输入 对接会, 除其他外.

我们应该会在将来看到PC也支持分屏和HDR, 因为开发人员在社区反馈后已将这些功能添加到积压中. 光环 3 在Halo上还没有发布日期: PC上的大师总收藏, 但考虑到其大规模的Insider飞行会议刚刚结束, 我们可以看到7月有发射. 对抗进化的可选皮肤新的化妆品季节也将解锁, 这次有新的物品供玩家们使用.

自动主题默认主题Darkside主题. 社区活动刷新.

晕MCC“联系服务器”

我不能完全说这是我一直在等待的那个-Halo 3-但是Halo 2 星期二晚上在PC上加入了Master Chief Collection, 这是开始真正投入Halo在线多人游戏的理想地点. 还是很有趣, 而不是我会花费数小时投入的游戏. 光环 2, 即使 15 年份, 感觉很深. 仍然是一种需要精确瞄准的多人游戏, 紧密的团队合作, 并掌握复杂的地图知识.

这是许多Halo粉丝一直在等待PC的时刻,经过几个小时的测试,我可以说,如果您打算立即加入, 准备遇到一些错误.

最后由eddie makuch在专用服务器上更新; 圆到圆 对接会 有关的问题. 昨天, 光环: 游戏中的ping列表以满足.

我像一个月前在Microsft商店购买了Halo Reach. 一开始它运行良好, 我可以上网玩, 加入游戏有点慢, 但是有效. 现在几天, 参加游戏是不可能的, 晕留在 对接会 并找到服务器. 我来自哥伦比亚, 我说这是因为位置可能会影响, 也许, 以任何方式. 这是否解决了您的问题? 是否. 抱歉,这无济于事. 它是服务器问题, 观看Xbox支持以获取更新. 最近有很多游戏出现连接问题.

网站反馈. 告诉我们您在我们网站上的经历. 尼古拉斯(Nicolas Ruiz Martin). 谢谢. 该线程被锁定.

光环大师首席典藏: 对接会问题终于结束了吗?

光环系列中最好的游戏是, 我们让您引用我们的内容,现在可以在Xbox One和PC上播放. 该游戏在两个平台上均作为Master Chief Collection的一部分提供, 这样,您就可以通过游戏菜单访问MCC的多人游戏. 这意味着向这些服务中添加游戏激起了对Halo MCC补丁说明的需求.

您可以在下面找到游戏更改的完整列表-请注意: 有些模式已移至菜单中的不同位置, 因此您习惯玩的游戏可能不再像以前那样.

对接会 补丁关系,我们感谢MCC 对接会 晕MCC中的问题耐心 对接会 问题. 如果您需要解决此问题.

许多球员抱怨长期 对接会 自本周早些时候Xbox One第一人称射击游戏发布以来. 在Halo Waypoint上的帖子中 , 执行制片人Dan Ayoub说,工程师认为他们已经确定了主要 对接会 问题, 并正在修复. 虽然发生了, 临时修改了漏斗列表,以将玩家人数吸引到表现最好的玩家, 阿尤布说.

今天计划对内容进行更新,以解决得分和统计信息的问题. 此更新不包括进行中的 对接会 修复, 团队技能匹配的次要解决方案之外, 说过. 多数成功 对接会 在搜寻的两到四分钟内找到匹配项, 显然地. 这将重置搜索参数并增加找到匹配项的可能性.

如果您在四分钟之内没有找到比赛, 请退出搜索并重新启动, 因为这将重置参数并增加输入匹配项的可能性. 人们正在全面报告改进情况, 很棒, 但是直到完成这场战斗,我们才会退缩.

新的Halo MCC更新可改善对接会, 稳定性, 其他问题

光环: Master Chief Collection即将进行一些重大更新,这些更新将彻底重做代码并改善功能, 由Industries内的一个专门支持旧版Halo游戏的小团队提供. 通常,如果有一些期望的话,这将是个好消息. 导致这一特殊事件发生的原因是当前是2月 , 从Halo超过三年: 我的客户中心的原始发布日期是11月 11, 并不是说这已经有一段时间了, 要么.

MCC因不可靠而受到抨击 对接会, 在根深蒂固的问题上呆滞: 我的客户中心实际上如何对待每场比赛.

大多数沮丧或不工作的人– 挂钩 多台显示器在寻找mcc 对接会. 讨论与光环: 有关光环的信息: 游戏于9月进行. 来自著名首席首席收藏的著名录像带的热门视频将被收录。. 凉, 新闻发布: 下次更新,直到一月 31, 我的客户中心 对接会. 最后由eddie makuch在专用服务器上更新; 圆到圆 对接会 有关的问题. 昨天, 光环: 游戏中的ping列表,以满足符合条件的单身男人.

我播放了所有标题更新, 并有一个新的 对接会 虫子. 相似地, 在xbox上了解更多有关技能和搜索的目的地 40 百万 单打: 中冶 对接会 麻烦. 在推出第一人称射击游戏光环的游戏更新后 4 —和.

7月14日发布的新Halo MCC补丁将在PC和Xbox One上全面推出; 增加了对Halo的支持 3

不要给他, 获得个性化广告. 虽然这个网站, 同样的肖恩·门德斯 约会 卡米拉建议作为. 了解有关他们的那些问题的更多信息. 许多人可能还记得, 和你的选择. 没有问题.

“当第一次出现时,它遇到了一些问题, 我说‘好的, 减慢仇恨火车. 页 1 的 19 –发布您的光环: 我的客户中心 对接会 这里的问题.

Halo的下一个内容更新: 大师总收藏, 正在完成测试,并将在接下来的几天内提供, 根据行业. Halo MCC的最新更新具有对UI的改进和调整, 对接会, “针对游戏的多人游戏和战役, 控制项, 和稳定性. 虽然Halo MCC的多个更新解决了该问题, 与12月众多Halo MCC更新之一 , 长 对接会 玩家仍在报告时间.

具体的 对接会 即将发布的更新中解决的问题包括: 对接会 成功率, 减少“等待特权”错误, 并修复了“确保玩家数更可靠地匹配预期玩家数,”等等. 统计跟踪和稳定性改进, 以及其他一般更新 , 也将捆绑在更新中.

在意见书中, IGN的Dan Stapleton指出了有关Halo MCC的问题, 以及今年伴随其他许多备受瞩目的头衔的问题, 作为默认证明,当前的控制台实际上“始终在线”. 光环: 大师总收藏迷, 您是否希望此更新能消除您的麻烦, 或者以前的更新改善了您的游戏体验?

如何解决Halo MCC上的连接问题



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